Косынка

Пасьянс бесплатно · играть без регистрации онлайн
Время 0:00 Ходы 0 Очки 0 Колода 24

Косынка

Классический Клондайк: соберите все карты в четыре стопки от туза до короля. На столе — по убыванию, чередуя цвета.

Сдача из колоды
Управление: тап по карте — умный ход, перетаскивание — куда хотите.
Побед за сессию: 0

Косынка пасьянс — бесплатная, играть без регистрации онлайн

Здесь можно играть в пасьянс Косынка бесплатно и без регистрации — прямо в браузере, онлайн, без установки, скачивания и смс. Выберите режим сдачи (по одной или по три карты), нажмите «Сдать карты» и раскладывайте: аккаунт и личные данные не нужны, реклама не мешает.

Косынка (Клондайк) — самый известный пасьянс в мире, и теперь классические правила доступны онлайн в один клик. Версия сделана в лёгком браузерном формате: мгновенно открывается на телефоне и компьютере, поддерживает перетаскивание и умный ход по касанию, отмену ходов, подсказки и автосбор. Ниже — подробные правила, разбор режимов сложности и советы для победы.

Правила игры в Косынку

Косынка (Клондайк) — самый известный пасьянс в мире. Цель проста: разложить все 52 карты в четыре стопки-фундамента по мастям, от туза до короля.

Как раскладываются карты

В начале партии на стол сдаются семь колонок: в первой одна карта, во второй две, в третьей три — и так до семи. Верхняя карта каждой колонки открыта, остальные лежат рубашкой вверх. Оставшиеся 24 карты образуют колоду (сток), из которой карты по одной или по три выкладываются в открытый сброс.

Какие ходы разрешены

Режимы сложности и очки

Классическая Косынка существует в двух вариантах: сдача по одной карте (проще, доступна почти любая партия) и сдача по три (сложнее, требует планирования на несколько кругов колоды вперёд). В классическом подсчёте очков перенос карты в фундамент приносит +10, вскрытие закрытой карты и ход из сброса на стол — +5, возврат из фундамента — −15, а повторный прокрут колоды в режиме «по одной» — −100.

Три совета для победы

  1. Всегда начинайте с ходов, которые вскрывают закрытые карты — в первую очередь из самых длинных колонок.
  2. Не спешите отправлять всё в фундамент: двойки и тройки часто нужны на столе, чтобы строить цепочки.
  3. Освобождайте колонку только тогда, когда есть король, готовый её занять — пустая ячейка без короля не даёт ничего.

Чем полезен пасьянс

Косынка — это не просто способ скоротать десять минут. Психологи и нейрофизиологи давно относят пасьянсы к «мягким» когнитивным тренажёрам.

Любопытный факт

Изначально слово «пасьянс» (от французского patience — «терпение») означало именно упражнение в выдержке: в XIX веке раскладывание карт рекомендовали как способ успокоить нервы и привести мысли в порядок.


История Косынки: от салонов XIX века до каждого компьютера

Рождение пасьянсов

Первые письменные описания пасьянсов появились в Европе в конце XVIII века — предположительно в Германии и Скандинавии, откуда мода быстро распространилась во Францию. Существует легенда, что раскладыванием карт увлекался Наполеон в ссылке на острове Святой Елены, — именно поэтому несколько классических пасьянсов носят его имя. В России XIX века пасьянсы стали салонным развлечением дворянства: их раскладывали и как игру, и как способ «загадать» на исполнение желания.

Почему «Клондайк»

Английское название Косынки — Klondike — отсылает к золотой лихорадке на реке Клондайк в Канаде в конце 1890-х. По распространённой версии, именно этой раскладкой старатели коротали долгие зимние вечера в палатках Юкона. Русское название «Косынка» появилось из-за формы начального расклада: семь колонок ступеньками напоминают треугольный платок.

Компьютерная революция 1990 года

Настоящий взлёт случился, когда пасьянс попал в компьютер. В 1990 году Microsoft включила игру Solitaire в Windows 3.0 — с официальной целью научить пользователей обращаться с мышью: перетаскивание карт было идеальным упражнением на drag-and-drop. Результат превзошёл все ожидания: Косынка стала, по многим оценкам, самой запускаемой компьютерной игрой в истории, а офисные администраторы по всему миру годами боролись с «эпидемией пасьянса» в рабочее время.

Наши дни

Сегодня Косынка живёт третью жизнь — в браузерах и смартфонах. Правила не изменились ни на йоту за полтора века, и в этом её сила: игра, которую можно объяснить за минуту, но в которую продолжают играть десятилетиями. Версия на этой странице продолжает традицию — классические правила, два режима сдачи и никаких установок.

Нужна такая же игра или её продвижение?

Мастерская рекламы Михаила Каржина — игры как маркетинговый актив

Контакты автора

Бесплатные консультации по вопросам разработки и маркетинга

Сайт не собирает контактные данные, не содержит рекламы, вы по своему выбору читаете бесплатно полезные материалы, и это ни к чему никого не обязывает, — я не собираю заявки и другие персональные данные, мне это не нужно. На сайте есть Яндекс Метрика, и она создаёт какие-то куки-файлы, которые обезличены и являются аналитическими. Со мною можно связаться только по прямым контактам на странице бесплатной консультации.