БОРТОВОЙ ЖУРНАЛ / ПОЯС КЕПЛЕРА

Космический перехватчик — игра про космос онлайн

Конвой пересекает астероидный пояс, когда связь с передовым патрулём обрывается. «Сапсан IX» получает задачу расчистить коридор: уничтожить боевых дронов и довести корабль до выхода. Это бесплатная браузерная 3D-игра с видом позади корабля. Установка и регистрация не нужны.

Как играть

Корабль автоматически летит вперёд. Клавиши WASD или стрелки перемещают его влево, вправо, вверх и вниз. Мышь задаёт прицел, левая кнопка выпускает спаренные лазерные импульсы. Пробел или Enter тоже включают огонь. Если вы играете только с клавиатурой, автоприцел помогает захватить ближайшего дрона впереди.

Правая кнопка мыши или Shift включает форсаж. Корабль быстрее маневрирует и сближается с астероидами. Следите за запасом мощности: после истощения он должен частично восстановиться. Для паузы нажмите P или Escape.

Щит и астероиды

Щит принимает урон первым. Когда его энергия заканчивается, попадания повреждают корпус. Из уничтоженных дронов выпадают бирюзовые энергетические кристаллы. Подлетите ближе, чтобы притянуть кристалл и восстановить 28 единиц щита.

Астероиды опасны при столкновении, но могут заслонить вражеский выстрел. Лазеры тоже встречают камень на пути к дрону. Мелкий астероид можно разрушить несколькими очередями; от крупных лучше уклониться. Длинная стрельба перегревает лазеры — отпустите кнопку и дождитесь охлаждения.

Семь миссий операции «Последний свет»

Путь начинается с зачистки астероидного пояса. Затем нужно защитить гражданский транспорт «Ладога», пока заряжается его прыжковый двигатель. На кладбище кораблей найдите три золотых самописца: они укажут расположение добывающей станции. Если маяк пролетел мимо, он появится снова.

Станция «Карьер» готовит выстрел по конвою. За 110 секунд уничтожьте два генератора защиты и открывшийся реактор. Следующий участок — ионная буря: пройдите шесть навигационных колец и покидайте красную полосу перед разрядом. Пропущенное кольцо повторится. Потом перехватите курьера до прыжка — у вас 85 секунд. Финальный противник, флагман «Немезида», теряет генераторы щита, двигатели и ядро по очереди.

Улучшения и тактика

Между миссиями есть шесть секунд на сбор энергии, затем открывается мастерская. Выберите один из трёх предложенных модулей. Пробивающий лазер поражает несколько целей, ракетный модуль автоматически выпускает наводящиеся ракеты при стрельбе, адаптивный щит снижает урон и восстанавливается после паузы в попаданиях. Криоконтур ускоряет охлаждение, импульсный привод улучшает манёвр, спасательный захват притягивает ресурсы и чинит корпус при сборе энергии.

Разведчики быстро перемещаются, бронедроны раскрывают пластины перед выстрелом, а зелёные ремонтные дроны восстанавливают повреждённых союзников. Уничтожать ремонтников особенно полезно во время боя с боссом. Тяжёлое орудие заранее отмечает опасную полосу красным лучом — смещайтесь в сторону до выстрела.

Светящиеся рудные астероиды содержат энергию. Золотой тайник на боковом маршруте даёт редкий модуль: каждый из первых трёх повышает урон лазеров на 10%. Последующие модули восстанавливают 25% корпуса. Крупные камни раскалываются на опасные осколки, поэтому после разрушения не летите прямо в обломки.

Очки, четыре корабля и сохранение

За разведчика начисляется 120 очков, за ремонтника — 180, за бронедрона — 200, за узел босса — 250, за курьера — 600. Энергия даёт 15 очков, астероид — 30, самописец — 150, кольцо — 80. Успешная миссия приносит ещё 300 очков. При установке улучшения корпус восстанавливается на 20 единиц, щит — на 30.

В распоряжении четыре корабля. При потере корабля или провале задания расходуется попытка. Повтор возвращает к началу миссии с её исходным счётом и уже установленными модулями. Начало миссии сохраняется в этом браузере. После закрытия страницы незавершённая миссия повторяется; рекорд хранится отдельно. Кампания версии 2 использует отдельное сохранение, сохраняя рекорд прототипа.

Сапсан IX: игровая 3D-модель космического перехватчика, созданная в Blender
«Сапсан IX». Студийный рендер модели, которая используется в игре. Освещение в полёте отличается.

Управление на телефоне

Левый джойстик перемещает корабль. Справа находятся кнопки огня и форсажа. При стрельбе действует помощь в наведении на дронов перед кораблём. Для большего обзора можно повернуть телефон горизонтально.

Что нужно для запуска

Подойдёт современный браузер с WebGL 2 и аппаратным ускорением. В настройках можно выбрать низкое качество: оно отключает свечение и тени. Все игровые модели и текстуры загружаются с этого сайта. При медленной загрузке подробной модели доступен базовый корабль.

Игра не требует аккаунта. Настройки, рекорд и начало текущей миссии хранятся локально в браузере. Аналитические cookie можно отклонить — игра продолжит работать.

Вернуться к кораблю ↑