Танковая арена — семь локаций и битва с «Левиафаном»
«Танковая арена» — бесплатная одиночная 3D-игра в браузере. Вы командуете танком «Бастион» на маршруте через семь захваченных секторов. Путь ведёт от разрушенного города к цитадели сверхтяжёлого танка «Левиафан». Очистите каждую локацию, осваивайте новое оружие и остановите босса.
Как управлять танком
Клавиши W и S ведут танк вперёд и назад. A и D поворачивают корпус. Башня наводится мышью независимо от движения. Левая кнопка мыши стреляет из выбранного основного орудия, правая — из зенитного пулемёта на крыше. Пулемёт работает независимо от перезарядки пушки. Удерживайте C для приближения камеры и Shift для ускорения. Обычная пушка перезаряжается за 1,45 секунды. Клавиши 1–4, Q или колесо мыши выбирают открытое оружие. На телефоне нажимайте его название над джойстиками.
Без мыши используйте J и L для поворота башни и Enter для выстрела. F включает пулемёт. Клавиши P и Esc ставят бой на паузу. На телефоне левый джойстик управляет корпусом, а правый наводит башню и стреляет. Удерживайте отдельные кнопки «Пулемёт» и «Ускорение», одновременно работая джойстиками. В горизонтальном положении видно больше арены.
Укрытия и дым
Здания и бетонные стены останавливают танки и снаряды. Найдите позицию, из которой можно выехать, выстрелить и отступить за угол. Красный луч предупреждает о скором выстреле противника. Пробел выпускает дымовую завесу на семь секунд: боты теряют видимость цели, но уже выпущенные снаряды продолжают лететь. На каждую волну доступны два заряда дыма.
Ремонт, очки и четыре жизни
Подъедьте к зелёному ремонтному ящику, чтобы восстановить до 35 единиц брони. Ящик остаётся на месте, если танк полностью исправен. Клавиша H включает полевой ремонт: до 40 единиц брони за 250 очков. Повторный ремонт доступен через 20 секунд.
За лёгкий танк начисляется 120 очков, за тяжёлый — 220, за квадроцикл — 90, за беспилотник — 80, за вертолёт — 350, за босса — 2500. Завершение волны даёт ещё 200 очков. После каждой волны есть 18 секунд на сбор ремонтных ящиков; следующий бой можно начать раньше. Если танк подбит, расходуется одна из четырёх жизней. Можно вернуться в ту же волну: уничтоженные враги не появятся снова.
Каждый уровень — новая локация
Первый уровень проходит в разрушенном квартале, второй — среди песков и скал, третий — в морском порту. Далее вас ждут снежный перевал, огненный комбинат, ночной мегаполис с дождём и цитадель. Размеры карт — примерно от 116 × 116 до 149 × 149 игровых метров. По сравнению с предыдущей версией площадь выросла в 2,7 раза: доступны широкие обходы и дополнительные внешние укрытия. У локаций разные маршруты, освещение и погодные эффекты. При переходе танк появляется у входа в новый сектор; броня, жизни и очки сохраняются.
Плазма, ракеты и рельсотрон
На втором уровне открывается плазменная пушка: 65 урона, выстрел каждые 1,05 секунды и неограниченный боезапас. На четвёртом — ракеты со взрывом по площади: 110 урона при прямом попадании, 12 ракет на уровень. Стены закрывают от осколков, а взрыв рядом может повредить ваш танк.
На шестом уровне доступен рельсотрон: мгновенный выстрел на 190 урона проходит через три танка, но останавливается стенами. На уровень выдаётся восемь зарядов. Жёлтые ящики добавляют до пяти ракет и трёх зарядов рельсотрона. В начале новой локации запас специального оружия пополняется.
Зенитный пулемёт против лёгкой техники
С третьего уровня появляются квадроциклы «Шершень»: быстрые машины с лёгкой бронёй, которые обходят танк с фланга. С четвёртого уровня появляются беспилотники «Оса»: маленькие четырёхвинтовые аппараты, которые кружат ниже вертолётов и стреляют короткими импульсами. У них 22 единицы прочности, поэтому достаточно двух попаданий пулемёта. На мини-карте они отмечены сиреневым ромбом. С пятого уровня в бой вступают вертолёты «Коршун». Они кружат над ареной и готовят ракетный выстрел, обозначая направление красным лучом. Ракеты встречают препятствия по пути к танку.
Для воздушной цели наведите курсор прямо на беспилотник или вертолёт и удерживайте правую кнопку мыши. Ствол пулемёта автоматически поднимется на нужную высоту; голубой прицел обозначит цель. При управлении с клавиатуры или джойстика направьте башню в сторону вертолёта и включите пулемёт. Основное орудие предназначено для наземных целей. Для победы нужно уничтожить и наземную, и воздушную технику.
Пулемёт не требует боеприпасов, но перегревается после длинной очереди и блокируется до охлаждения. Короткие очереди позволяют держать цель под огнём. Против обычных танков он наносит небольшой урон — используйте пушку, плазму, ракеты или рельсотрон.
Ускорение и взрывающиеся бочки
Удерживайте Shift при движении вперёд, чтобы ускорить танк с 7,4 до 12 игровых метров в секунду. Резерв мощности расходуется и восстанавливается после отпускания кнопки. Если он исчерпан, дождитесь частичного восстановления. Ускорение полезно для обхода тяжёлых танков и выхода из зоны орбитального удара.
Красные топливные бочки можно взорвать выстрелами. Взрыв повреждает ближайшие наземные цели и способен запустить цепную реакцию. Укрытия защищают от взрыва; рядом с бочкой может пострадать и ваш танк. В главном меню доступен «Ангар» с оригинальными концепт-иллюстрациями «Бастиона» и «Левиафана» в стиле 3D-рендера.
Супербосс «Левиафан»
В цитадели против вас выступает сверхтяжёлый танк с 1800 единицами брони. Он чередует веерные залпы и орбитальные удары. Красные круги показывают места попадания за 2,4 секунды: выезжайте из них, потому что стены не защищают от удара сверху. Когда у босса остаётся меньше половины брони, он ускоряет атаки и увеличивает число снарядов и зон удара. Для победы нужно уничтожить и босса, и его охрану.
Нужно ли устанавливать игру?
Нет. Игра запускается онлайн в современном браузере с WebGL 2. Регистрация не нужна. На слабых устройствах выберите низкое качество графики в настройках. Прогресс и рекорд сохраняются только в этом браузере; очистка данных сайта удалит сохранение. Аналитические cookie можно отклонить — игра останется доступной.
Вернуться на арену ↑