Три пика пасьянс

Играть бесплатно · без регистрации · Dramtezi Atelier
Время 0:00 Снято 0/28 Запас 23 Проходы
Серия
0
23
активная
0
очки

Три пика — играть бесплатно

Пасьянс онлайн без регистрации — в браузере. 28 карт лежат пирамидой из трёх вершин, все открыты. Разберите пирамиду, снимая открытые карты парами с суммой 13 очков.

  • Пара — это 13. Например, 8 + 5, 9 + 4, 10 + 3. Масть не важна.
  • Король = 13 и снимается в одиночку. Дама = 12, валет = 11.
  • Играют только открытые карты — те, что ничем не накрыты сверху.
  • Из запаса берётся по одной карте, чтобы найти пару к карте на пирамиде.
Сложность (проходы по запасу)
Управление: тап по открытой карте пирамиды, чтобы снять её на активную.

Три пика пасьянс — играть бесплатно онлайн

Три пика пасьянс — играть бесплатно можно прямо здесь, без регистрации и установки. Нажмите «Начать» и разбирайте пирамиду в браузере на телефоне или компьютере — аккаунт и личные данные не нужны.

Как играть в пасьянс Три пика бесплатно?

Откройте страницу и нажмите «Начать» — регистрация, скачивание и смс не нужны. Игра запускается сразу в браузере.

Три пика пасьянс — играть бесплатно без ограничений?

Да. Пасьянс Три пика можно играть бесплатно сколько угодно раз: нажимайте «Новая» или «Играть снова» после каждой партии.

Головоломка получила своё название от трёх вершин пирамиды, образованных раскладкой карт на игровом поле. Она также известна как Три пика, Три башни и Тройной пик. Игру изобрёл Роберт Хог в 1989 году: он провёл компьютерный статистический анализ своей оригинальной игры и пришёл к выводу, что примерно более 90% всех раскладов Tripeaks можно выиграть.

Правила игры в Три пика

28 карт расположены на столе, все обращены лицом вперёд, в форме пирамиды из трёх вершин. В игре участвуют только открытые карты — те, которые не накрыты другими картами сверху.

Как снимать карты

Задача игрока проста — разбить пирамиду, объединяя карты, общая сумма которых равна 13 очкам, вне зависимости от их масти (например, 8 + 5 = 13). При использовании обычной колоды из 52 карт достоинства карт считаются так:

КартаОчкиКак снимается
Туз1в паре (например, туз + дама)
2 … 10по номиналув паре с суммой 13
Валет11в паре с двойкой
Дама12в паре с тузом
Король13убирается в одиночку

Запас и сложность

Согласно правилам, из стопки запаса берётся по одной карте, чтобы попытаться найти совпадение для карты на пирамиде. Сложность игры устанавливается в зависимости от того, сколько раз игрок может пройти через стопку запаса: чем меньше проходов разрешено, тем сложнее партия.

Пары, дающие 13

Запомнить их легко: A+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7. Король стоит особняком — он сам по себе равен 13 и уходит без пары.


История игры Три пика

Три пика — сравнительно молодой пасьянс с точной датой рождения. Его придумал Роберт Хог в 1989 году. В отличие от многих старинных пасьянсов, чья история теряется в веках, Три пика с самого начала создавались как продуманная головоломка: автор провёл компьютерный статистический анализ и показал, что более 90% раскладов имеют решение. Это сделало игру одновременно азартной и честной — проигрыш чаще связан с ошибкой в выборе карт, чем с невезучей раздачей.

Благодаря простым правилам и быстрым партиям Три пика быстро разошлись по компьютерным сборникам пасьянсов и мобильным приложениям, став одной из самых популярных «пирамидных» карточных игр наряду с классической Пирамидой.


Советы: как выигрывать в Три пика

  1. Стройте длинные серии. Каждая снятая подряд карта повышает серию и приносит больше очков. Прежде чем брать карту из запаса, снимите с пирамиды всё, что складывается в цепочку.
  2. Вскрывайте вершины равномерно. Не увлекайтесь одним пиком: старайтесь разбирать все три вершины параллельно, чтобы открывать больше карт и иметь больше вариантов пар.
  3. Думайте, прежде чем тратить запас. Карта из запаса расходуется безвозвратно (или с ограниченным числом проходов). Берите новую, только когда на пирамиде действительно нет ходов.
  4. Держите в уме короля. Короли снимаются в одиночку — их можно убрать в любой момент, поэтому не спешите: иногда выгоднее сначала выстроить длинную серию из других карт.
  5. Считайте пары к активной карте. Всегда держите в голове, какое число дополняет текущую активную карту до 13 — так вы быстрее замечаете доступные ходы.
  6. Не бойтесь отмены. Откатите неудачный ход, попробуйте другой порядок снятия — при более чем 90% решаемых раскладов тупик обычно поправим.

Нужна такая же игра или её продвижение?

Мастерская рекламы Михаила Каржина — игры как маркетинговый актив

Контакты автора

Бесплатные консультации по вопросам разработки и маркетинга

Сайт не собирает контактные данные, не содержит рекламы, вы по своему выбору читаете бесплатно полезные материалы, и это ни к чему никого не обязывает, — я не собираю заявки и другие персональные данные, мне это не нужно. На сайте есть Яндекс Метрика, и она создаёт какие-то куки-файлы, которые обезличены и являются аналитическими. Со мною можно связаться только по прямым контактам на странице бесплатной консультации.