Двадцать
Две колоды начинают игру короткими открытыми столбцами. Карты перемещаются по одной и собираются по масти. Короткий старт делает верхние карты доступными быстро, однако строгий одиночный перенос требует точного порядка освобождения позиций. Ниже описана версия правил, реализованная в этом игровом хабе: 10 столбцов по 2 карты, без свободных ячеек, 8 основ, старт основ с ранга 1, основы без цикла, сборка по убыванию в одной масти, свободное пустое место, перенос по одной карте, все стартовые карты открыты, добор по одной карте, без пересдачи, с автоматическим открытием, раздача слева направо, начиная с позиции 1.
- Сложность
- Средняя
- Время
- 15–25 минут
- Колоды
- 2
Подготавливаем раздачу…
Обновите игровые файлы и попробуйте снова. Правила и каталог остаются доступны ниже.
Игровое поле — Двадцать
Цель игры
Перенести 104 карты в восемь базовых стопок от тузов до королей. Для выполнения цели учитывайте профиль партии: Сорок воров: 10×2, одна масть, пусто — любая карта, по одной карте, слева/1; старт выполняется слева направо, начиная с позиции 1.
Правила пасьянса Двадцать
- Двадцать стартовых карт образуют десять столбцов по две карты.
- Рабочая сборка идёт вниз по масти.
- Перемещается одна верхняя карта.
- Пустое место принимает любую карту, запас выдаётся по одной.
- Параметры этой браузерной версии: 10 столбцов по 2 карты, без свободных ячеек, 8 основ, старт основ с ранга 1, основы без цикла, сборка по убыванию в одной масти, свободное пустое место, перенос по одной карте, все стартовые карты открыты, добор по одной карте, без пересдачи, с автоматическим открытием, раздача слева направо, начиная с позиции 1.
Как играть
- Освободите тузы среди открытых карт.
- Создайте несколько мастевых лесенок.
- Используйте запас только после проверки всех верхних карт.
- Сначала найдите тузы и мастевые соседства среди двадцати открытых карт, не занимая пустую колонну случайным рангом.
- Перед резервом просмотрите основы, пустые места и каждую верхнюю карту слева направо.
Стратегия
Короткий стартовый стол быстро меняется. Пустой столбец используйте для карты, которая запускает несколько последовательных переносов. Используйте освободившиеся столбцы как временные ячейки и двигайте обе копии каждой масти к основам примерно одинаково. При выборе между двумя допустимыми ходами отдавайте предпочтение тому, который сохраняет больше независимых продолжений и соответствует ограничениям текущей версии.
Советы
Следите за одинаковыми картами двух колод: иногда лучше оставить одну на столе как промежуточную ступень. Типичная ошибка: добор до проверки всех десяти окончаний может навсегда закрыть ход, который был доступен только в текущем порядке. Полезно после каждого открытия или освобождения столбца сделать паузу и ещё раз просмотреть всё поле.
Частые вопросы
Название означает двадцать столбцов?
В этой адаптации двадцать стартовых карт собраны в десять удобных для экрана столбцов.
Есть ли пересдача?
Нет, запас проходит один раз.
Как разыгрывать заключительную часть партии «Двадцать»?
Когда запас исчерпан, превращайте каждый пустой столбец в конкретный мост к следующему недостающему рангу основы.
Какие параметры используются в версии на этой странице?
На этой странице действуют следующие параметры: 10 столбцов по 2 карты, без свободных ячеек, 8 основ, старт основ с ранга 1, основы без цикла, сборка по убыванию в одной масти, свободное пустое место, перенос по одной карте, все стартовые карты открыты, добор по одной карте, без пересдачи, с автоматическим открытием, раздача слева направо, начиная с позиции 1.