Пирамида
Двадцать восемь карт образуют пирамиду. Убирайте незакрытые пары, сумма рангов которых равна тринадцати. Ценность пары определяется не только суммой тринадцать, но и числом карт следующего уровня, которые она делает доступными. Ниже описана версия правил, реализованная в этом игровом хабе: 7 рядов, добор по одной карте, пары на сумму 13, одиночные ранги 13, без пересдачи, раздача слева направо, начиная с позиции 1.
- Сложность
- Простая
- Время
- 5–12 минут
- Колоды
- 1
Подготавливаем раздачу…
Обновите игровые файлы и попробуйте снова. Правила и каталог остаются доступны ниже.
Игровое поле — Пирамида
Цель игры
Полностью разобрать пирамиду, удаляя доступные пары с суммой 13; король удаляется один. Для выполнения цели учитывайте профиль партии: Парная игра: рядов 7, сумма 13, одиночные 13, слева/1; старт выполняется слева направо, начиная с позиции 1.
Правила пасьянса Пирамида
- Числовые карты равны своему рангу, валет — 11, дама — 12, король — 13.
- Удаляются две открытые карты с суммой 13.
- Король удаляется без пары.
- Карта пирамиды доступна, только если обе карты под ней уже убраны.
- Параметры этой браузерной версии: 7 рядов, добор по одной карте, пары на сумму 13, одиночные ранги 13, без пересдачи, раздача слева направо, начиная с позиции 1.
Как играть
- Нажмите первую доступную карту, затем её пару до 13.
- Удаляйте королей отдельным нажатием.
- Открывайте карты из колоды, если в пирамиде нет подходящей пары.
- До обращения к колоде найдите все пары внутри пирамиды и сравните, какая из них откроет центральные позиции.
- После каждого удаления заново проверьте нижнюю границу пирамиды — доступность двух соседних карт меняется одновременно.
Стратегия
Выбирайте пару, которая откроет сразу две новые карты или разблокирует центральный слой. Не расходуйте карту из сброса, если она нужна видимой карте пирамиды. Сохраняйте в сбросе дополнение к важной карте фигуры и удаляйте королей сразу, если они освобождают новый слой. При выборе между двумя допустимыми ходами отдавайте предпочтение тому, который сохраняет больше независимых продолжений и соответствует ограничениям текущей версии.
Советы
Полезные пары: туз–дама, двойка–валет, тройка–десятка, четвёрка–девятка, пятёрка–восьмёрка, шестёрка–семёрка. Типичная ошибка: первая найденная пара не всегда лучшая: она может использовать единственное дополнение к более глубокой заблокированной карте. Полезно после каждого открытия или освобождения столбца сделать паузу и ещё раз просмотреть всё поле.
Частые вопросы
Можно соединить карту пирамиды со сбросом?
Да, если карта пирамиды открыта, а верхняя карта сброса дополняет её до 13.
Почему карта недоступна?
Её закрывает хотя бы одна из двух карт следующего ряда.
Как разыгрывать заключительную часть партии «Пирамида»?
В последних рядах считайте оставшиеся дополнения до тринадцати и не расходуйте верхнюю карту сброса без цели.
Какие параметры используются в версии на этой странице?
На этой странице действуют следующие параметры: 7 рядов, добор по одной карте, пары на сумму 13, одиночные ранги 13, без пересдачи, раздача слева направо, начиная с позиции 1.