Перейти к содержанию
Пасьянсыонлайн
Гольф · Простая

Три пика

Карты образуют три группы вершин. Снимайте верхние доступные карты на ранг выше или ниже текущего сброса. Каждая снятая карта может открыть сразу несколько позиций склонов, поэтому маршрут по пикам важнее длины отдельной цепочки. Ниже описана версия правил, реализованная в этом игровом хабе: 10 столбцов по 3 карты, добор по одной карте, переход туз–король запрещён, без пересдачи, раздача слева направо, начиная с позиции 1.

Сложность
Простая
Время
4–10 минут
Колоды
1

Подготавливаем раздачу…

Игровое поле — Три пика

Настройки игры

Игровой стол
Рубашка карты

Статистика: Три пика

Сыграно
0
Выиграно
0
Процент побед
0%
Текущая серия
0
Рекордная серия
0
Лучшее время
Минимум ходов
Последняя игра

Данные хранятся только в этом браузере и не отправляются на сервер.

♥ Сделано с заботой

Пасьянс собран!

Время
00:00
Ходы
0
Подсказки
0
Другой пасьянс

Спасибо, что играете!

Новые игры и детективные истории публикуются в моей группе ВКонтакте. Если игра вам понравилась, буду рад вашей подписке и нескольким добрым словам о прохождении игры.

Задача партии

Цель игры

Убрать все карты трёх пиков до окончания колоды запаса. Для выполнения цели учитывайте профиль партии: Гольф: поле 10×3, переход туз–король закрыт, слева/1; старт выполняется слева направо, начиная с позиции 1.

Перед первым ходом

Правила пасьянса Три пика

  1. Рабочие карты распределены по десяти компактным столбцам.
  2. На сброс идёт карта на один ранг выше или ниже текущей.
  3. Масть значения не имеет.
  4. Когда цепочка заканчивается, откройте новую карту запаса.
  5. Параметры этой браузерной версии: 10 столбцов по 3 карты, добор по одной карте, переход туз–король запрещён, без пересдачи, раздача слева направо, начиная с позиции 1.
Пошагово

Как играть

  1. Найдите самую длинную видимую цепочку рангов.
  2. Снимайте карты так, чтобы открыть верхушки соседних пиков.
  3. Берегите запас и не добирайте при доступном ходе.
  4. Начинайте с карты, которая освобождает перекрытие между двумя пиками или создаёт продолжение в обоих направлениях ранга.
  5. Перед резервом проверьте все открытые края трёх пиков против ранга сверху сброса и его двух соседей.
Планирование

Стратегия

При двух возможных картах сравните скрывающиеся под ними ранги. Ход, открывающий продолжение цепочки, экономит карту запаса. Сохраняйте на поле альтернативный соседний ранг и используйте длинные серии для последовательного открытия вершин. При выборе между двумя допустимыми ходами отдавайте предпочтение тому, который сохраняет больше независимых продолжений и соответствует ограничениям текущей версии.

Полезная привычка

Советы

Серия может менять направление: например, 7–8–7–6. Используйте такие возвраты, чтобы снять больше карт за один заход. Типичная ошибка: снять доступную карту с края легко, но такой ход может не открыть ничего и потратить единственное продолжение глубокой позиции. Полезно после каждого открытия или освобождения столбца сделать паузу и ещё раз просмотреть всё поле.

Короткие ответы

Частые вопросы

Это тот же принцип, что в Гольфе?

Да, масть не учитывается и важны соседние ранги, но расклад организован как три вершины.

Можно перейти с короля на туза?

В этой версии переход через край отключён.

Как разыгрывать заключительную часть партии «Три пика»?

Когда вершины открыты, рассчитайте остаток цепочки до конца: переход туз–король в этой версии не используется.

Какие параметры используются в версии на этой странице?

На этой странице действуют следующие параметры: 10 столбцов по 3 карты, добор по одной карте, переход туз–король запрещён, без пересдачи, раздача слева направо, начиная с позиции 1.

Продолжить игру