Перейти к содержанию
Пасьянсыонлайн
Юкон · Средняя

Юкон

В Юконе нет колоды добора. Открытую карту можно переносить со всеми картами ниже неё, если цель подходит по рангу и цвету. Можно переносить весь открытый хвост, даже если он не упорядочен внутри; важны только карта захвата и допустимая цель. Ниже описана версия правил, реализованная в этом игровом хабе: 7 столбцов без добора, 4 основы, сборка по убыванию с чередованием цветов, пустое место для короля, с автоматическим открытием, раздача слева направо, начиная с позиции 1.

Сложность
Средняя
Время
12–25 минут
Колоды
1

Подготавливаем раздачу…

Игровое поле — Юкон

Настройки игры

Игровой стол
Рубашка карты

Статистика: Юкон

Сыграно
0
Выиграно
0
Процент побед
0%
Текущая серия
0
Рекордная серия
0
Лучшее время
Минимум ходов
Последняя игра

Данные хранятся только в этом браузере и не отправляются на сервер.

♥ Сделано с заботой

Пасьянс собран!

Время
00:00
Ходы
0
Подсказки
0
Другой пасьянс

Спасибо, что играете!

Новые игры и детективные истории публикуются в моей группе ВКонтакте. Если игра вам понравилась, буду рад вашей подписке и нескольким добрым словам о прохождении игры.

Задача партии

Цель игры

Собрать четыре масти в базовых стопках от туза до короля. Для выполнения цели учитывайте профиль партии: Юкон: столбцов 7, цвета, пусто — король, слева/1; старт выполняется слева направо, начиная с позиции 1.

Перед первым ходом

Правила пасьянса Юкон

  1. Все карты сразу разложены в семи столбцах.
  2. На рабочем поле карты убывают с чередованием цветов.
  3. Переносится любая открытая карта со всем хвостом ниже неё.
  4. Пустой столбец принимает короля; закрытая верхняя карта открывается автоматически.
  5. Параметры этой браузерной версии: 7 столбцов без добора, 4 основы, сборка по убыванию с чередованием цветов, пустое место для короля, с автоматическим открытием, раздача слева направо, начиная с позиции 1.
Пошагово

Как играть

  1. Ищите переносы длинных хвостов, открывающие закрытые карты.
  2. Освобождайте тузы и развивайте основы.
  3. Создайте пустой столбец для короля и большой группы.
  4. Сначала найдите перенос, открывающий карту в коротком столбце, и избегайте перемещения большого хвоста без явной пользы.
  5. После каждого открытия проверьте новые тузы, соседние ранги противоположного цвета и возможность освободить колонну.
Планирование

Стратегия

Свободный перенос хвоста позволяет смелые перестройки, но неправильно положенная группа может надолго перекрыть цель. Оценивайте верхнюю карту переносимого блока. Освобождайте место для короля и сохраняйте чередующиеся цели разных цветов, чтобы длинные хвосты оставались мобильными. При выборе между двумя допустимыми ходами отдавайте предпочтение тому, который сохраняет больше независимых продолжений и соответствует ограничениям текущей версии.

Полезная привычка

Советы

Часто полезно перенести даже неупорядоченный хвост, если это открывает закрытую карту и сохраняет подходящую цель. Типичная ошибка: большой допустимый перенос может закрыть сразу несколько полезных карт и сделать позицию хуже, хотя число ходов временно растёт. Полезно после каждого открытия или освобождения столбца сделать паузу и ещё раз просмотреть всё поле.

Короткие ответы

Частые вопросы

Нужно ли сортировать переносимый хвост?

Нет, в Юконе переносится открытая карта со всеми картами ниже; проверяется только её новая цель.

Где колода добора?

Её нет: все карты находятся на рабочем столе с начала партии.

Как разыгрывать заключительную часть партии «Юкон»?

Когда скрытых карт нет, разберите неупорядоченные хвосты через пустой столбец и поднимайте основы без спешки.

Какие параметры используются в версии на этой странице?

На этой странице действуют следующие параметры: 7 столбцов без добора, 4 основы, сборка по убыванию с чередованием цветов, пустое место для короля, с автоматическим открытием, раздача слева направо, начиная с позиции 1.

Продолжить игру