ps_shading — Создаёт затенение для последующего использования
ps_shading: Создаёт затенение для последующего использования. Контекст: расширение или раздел ps. Различительные признаки: ps / shading; обязательные $psdoc, $type, $x0, $y0, $x1, $y1, $c1, $c2, $c3, $c4, $optlist; результат int|false; задача «создание»; профиль «контракт PHP».
Материал подготовлен автоматизированно по структурным фактам и прошёл программные шлюзы качества; индивидуальная ручная редактура каждой страницы не заявляется. Методика подготовки и ограничения.
int|false ps_shading(resource $psdoc, string $type, float $x0, float $y0, float $x1, float $y1, float $c1, float $c2, float $c3, float $c4, string $optlist)Назначение ps_shading
ps_shading: Создаёт затенение для последующего использования. Справочная сущность относится к разделу «ps». Используйте её, когда это краткое назначение совпадает с задачей приложения; фактическое поведение подтверждайте сигнатурой и проверочным сценарием ниже.
Чем отличается ps_shading
Это процедурная функция раздела «ps». Её отличают имя ps_shading, контракт «обязательные $psdoc, $type, $x0, $y0, $x1, $y1, $c1, $c2, $c3, $c4, $optlist» и объявленный результат int|false; эти три признака нужно сверять вместе при выборе похожего API.
Смысловое направление ps_shading
Смысловое направление ps_shading — «создание». В прикладном коде определите владельца созданного значения и момент освобождения связанных ресурсов. Контрольный набор для этой операции: проверьте повторное создание и конфликт уже существующего объекта. Такой акцент отделяет ps_shading от API с похожей сигнатурой, но противоположным действием или другим жизненным циклом.
Сигнатура ps_shading
Структурная запись: int|false ps_shading(resource $psdoc, string $type, float $x0, float $y0, float $x1, float $y1, float $c1, float $c2, float $c3, float $c4, string $optlist). В ней 11 параметров: обязательные $psdoc, $type, $x0, $y0, $x1, $y1, $c1, $c2, $c3, $c4, $optlist. Результат объявлен как int|false; перед переносом кода сопоставьте сигнатуру с версией PHP и составом расширений проекта.
Параметры ps_shading
Порядок и роли аргументов по сигнатуре: 1. $psdoc — resource, обязателен; 2. $type — string, обязателен; 3. $x0 — float, обязателен; 4. $y0 — float, обязателен; 5. $x1 — float, обязателен; 6. $y1 — float, обязателен; 7. $c1 — float, обязателен; 8. $c2 — float, обязателен; 9. $c3 — float, обязателен; 10. $c4 — float, обязателен; 11. $optlist — string, обязателен.
Контроль входных данных для ps_shading
1) resource $psdoc — обязательный: подтвердите тип и открытое состояние ресурса, затем проверьте вызов после его закрытия. 2) string $type — обязательный: разведите пустую строку, штатное значение и ввод с неожиданной кодировкой или длиной. 3) float $x0 — обязательный: проверьте минимальное, типичное и предельное числовое значение без неявного преобразования строки. 4) float $y0 — обязательный: проверьте минимальное, типичное и предельное числовое значение без неявного преобразования строки. 5) float $x1 — обязательный: проверьте минимальное, типичное и предельное числовое значение без неявного преобразования строки. 6) float $y1 — обязательный: проверьте минимальное, типичное и предельное числовое значение без неявного преобразования строки. 7) float $c1 — обязательный: проверьте минимальное, типичное и предельное числовое значение без неявного преобразования строки. Оставшиеся 4 параметра проверяйте по тем же правилам типа, обязательности и значения по умолчанию.
Результат ps_shading
ps_shading объявляет результат типа int|false. Контракт ps_shading допускает false: проверяйте этот исход строгим сравнением === false, чтобы не спутать его с 0, пустой строкой или пустым массивом.
Проверочный сценарий для ps_shading
Убедитесь, что раздел «ps» доступен в целевой сборке PHP. Сначала выполните контрольный вызов с обязательным набором resource $psdoc, string $type, float $x0, float $y0, float $x1, float $y1, float $c1, float $c2, float $c3, float $c4, string $optlist. Необязательных аргументов в этой сигнатуре нет, поэтому меняйте только состояние окружения. Для профиля «контракт PHP» важно зафиксировать предусловия вызова и не подавлять диагностические сообщения; негативный сценарий должен проверить штатный результат, граничный вход и документированный отказ.
Интеграция ps_shading в проект
Проверку доступности ps_shading и преобразование входных значений разместите у границы модуля «ps». Для профиля «контракт PHP» вынесите обработку отказа в одну ветку и добавьте к журналу имя операции, версию PHP и безопасные метаданные входа. Не применяйте оператор @: он скрывает диагностический сигнал, необходимый для разбора сбоя. Повторный вызов разрешайте только после явной проверки, что операция ps_shading не создаёт нежелательный повторный эффект в вашем сценарии.
Диагностика ps_shading
Сначала запишите точную сигнатуру int|false ps_shading(resource $psdoc, string $type, float $x0, float $y0, float $x1, float $y1, float $c1, float $c2, float $c3, float $c4, string $optlist) и фактические типы переданных значений. Затем подтвердите загрузку расширения «ps» в той же среде, где выполняется ps_shading. Документация описывает ошибочный исход: отделите его от корректного пустого значения строгой проверкой и сохраните исходную диагностику. Для ps_shading предусмотрите отдельный тест ветки false; не смешивайте её с 0 или пустой строкой.
Границы применения
Для категории «контракт PHP» применяйте отдельный негативный тест: проверить штатный результат, граничный вход и документированный отказ. В production-коде важно зафиксировать предусловия вызова и не подавлять диагностические сообщения. Исходные предупреждения и примечания не копируются на эту страницу: перед решением, влияющим на совместимость или безопасность, сверяйте поведение в целевой версии PHP.
Когда выбирать ps_shading
Выбор ps_shading оправдан, когда одновременно выполнены три условия: 1) в сборке доступно расширение «ps»; 2) сигнатура содержит 11 аргументов: обязательных 11, необязательных 0; 3) вызывающему коду нужен результат int|false и действие «создание». Для профиля «контракт PHP» до интеграции отдельно подтвердите применимость правила: «undefined». Если хотя бы один пункт не выполняется, сравните контракт с ps_shading_pattern: у него другое назначение, владелец или набор входных данных.
Сравнение ps_shading с соседними API
Для ps_shading базовый ориентир: создаёт затенение для последующего использования; обязательные $psdoc, $type, $x0, $y0, $x1, $y1, $c1, $c2, $c3, $c4, $optlist; результат int|false. Сопоставление с опубликованными соседями: ps_shading_pattern: создаёт узор на основе затенения; вход — обязательные $psdoc, $shadingid, $optlist; результат — int|false. ps_open_image: считывает изображение для последующего размещения; вход — обязательные $psdoc, $type, $source, $data, $length, $width, $height, $components, $bpc, $params; результат — int. ps_open_image_file: открывает изображение из файла; вход — обязательные $psdoc, $type, $filename; необязательные $stringparam, $intparam; результат — int. Выбор делайте по различиям владельца, контракта и жизненного цикла, а не по сходству имени.
Версии и ограничения
ps_shading сверена по закреплённой ревизии php/doc-ru. Перед обновлением PHP повторите тесты типов, предупреждений и граничных значений для этой сущности. Не переносите выводы между версиями без повторного запуска минимального воспроизводимого примера для ps_shading.
Связанные материалы
Источники и проверка
- PHP Documentation Group — структурный источник, без внешней ссылки
- creativecommons.org — условия лицензии
Страница составлена самостоятельно по структурным фактам: имени сущности, сигнатуре, типам и версии. Длинные фрагменты исходной документации не публикуются. Структурный источник: PHP Documentation Group / php-doc-ru, ревизия 5192f2d8cd6b6f28961ac2ff7f9bd5266c666972, лицензия CC BY 3.0 или более поздняя. Структура и практические пояснения изменены; проект не является официальным сайтом PHP.
Последняя содержательная проверка: . Автор-разработчик Михаил Каржин. Методика качества контента.